viernes, 22 de enero de 2016

Skewb

El Skewb es un rompecabezas mecánico del tipo del Cubo de Rubik, compuesto por piezas que pueden rotar y cambiar de posición. Su nombre proviene de las palabras inglesas skew (oblicuo, torcido) y cube (cubo); fue inventado por el periodista inglés Tony Durham y comercializado por Uwe Meffert, en un principio con el nombre de «Pyraminx Cube». Douglas Hofstadter acuñó la palabra «Skewb» en un artículo de la Scientific American en julio de 1982.


Descripción

Mientras que el Cubo de Rubik está cortado por seis planos paralelos a las caras, el skewb está cortado por sólo cuatro planos perpendiculares a las diagonales principales. Cada uno de estos planos divide al cubo en dos partes iguales. Una rotación o movimiento consiste en rotar 120 grados cualquiera de estos semicubos.

El skewb está formado por dos clases de piezas: ocho esquinas, con tres colores cada una; y seis centros monocromos de forma cuadrada. Cada movimiento desplaza cuatro esquinas y tres centros.

El skewb está relacionado con el rompecabezas Pyraminx que también posee cuatro ejes de rotación. Las seis piezas de los centros de las aristas se correponden con las seis piezas centrales del skewb, y las cuatro piezas de las esquinas del pyraminx se corresponden con cuatro de las esquinas del skewb.

martes, 19 de enero de 2016

Pyraminx

El Pyraminx es un rompecabezas mecánico con forma de tetraedro similar al cubo de Rubik. Fue inventado a principios de los 30´s en Rusia y existió mucho antes del clásico cubo 3x3 pero fué patentado por Uwe Meffert. A partir de la fecha salen nuevos productos de diferentes marcas, tales como Moyu , Shengshou , Meffert's entre otras muchas más. Cada vez con un sistema de "click" más avanzado que permiten , con la practica hacer tiempos bajo los 10 segundos




El máximo número de giros necesarios para resolver el Pyraminx es de 11. Existen 933 120 diferentes posiciones del rompecabezas, un número lo suficientemente pequeño como para que una computadora encuentre la solución óptima.
Familia megaminx

Megaminx es un rompecabezas de tipo mecánico similar al cubo de Rubik pero con forma de dodecaedro regular. Tiene un total de 50 piezas móviles.

Descripción
El Megaminx tiene la forma de un dodecaedro, posee 12 piezas centrales, una en cada cara; 20 esquinas y 30 aristas. Cada pieza central tiene un color distinto, lo que permite identificar el color de cada cara en su estado resuelto. Las aristas tienen dos colores, y las esquinas tienen tres. Cada cara posee una pieza central, 5 esquinas y 5 aristas. Estas dos últimas son compartidas por las caras adyacentes. Las piezas centrales sólo pueden rotarse sobre su eje, en cambio, las otras piezas pueden ser permutadas mediante la rotación de las caras.

Dentro de las principales versiones del Megaminx, existen dos: la versión de seis colores, donde las caras opuestas tienen el mismo color; y la de doce colores, donde cada cara tiene un único color.

El objetivo del rompecabezas es mezclar los colores, y luego reordenarlos a su estado original, de modo que cada cara tenga sólo un color.

Variaciones
Múltiples variaciones más complejas de la Megaminx han sido realizadas, incluyendo el Gigaminx, Teraminx, Petaminx, Zettaminx y Yottaminx.3 4 Estas son versiones del Megaminx de 5, 7, y 9 capas.

Cubo de rubik 3x3x3
En un cubo de Rubik clásico, cada una de las seis caras está cubierta por nueve pegatinas de seis colores uniformes (tradicionalmente blanco, rojo, azul, naranja, verde y amarillo). Un mecanismo de ejes permite a cada cara girar independientemente, mezclando así los colores. Para resolver el rompecabezas, cada cara debe volver a consistir en un solo color.


Hay variación del original 3x3x3 con mas capas llegando a ser el mas grande de 13 capas.